【🔥超高质模组&全新功能】随机事件

【🔥超高质模组&全新功能】随机事件

早期阿尔法!!这个模组正在积极开发中。要预期会有粗糙的部分、偶尔的异常AI以及尚未完美处理所有路线/地图的事件。未来更新将带来更多活动、更智能的AI驱动逻辑以及更丰富的玩家互动功能。请报告你发现的任何问题,谢谢!

随机事件能让任何地图变成一个活生生的世界。在自由漫游中驾驶,世界充满了逼真的场景——激烈的赛车手、混凝土路障封闭、残骸事故、警察追逐、停车场流浪者、车队、救护车等等。所有内容都是从加载的地图的道路图和停车数据中检测并放置的,因此该模组既能在官方地图上也能使用,无需为每张地图单独设置

 

特色

  • 20个不同的世界事件,根据你的位置和可自定义的每分钟概率自动生成和消失。
  • 地图无关的运行时检测。模组会扫描你加载地图的道路图和停车数据。地图发货时会使用BeamNG内置的停车位,否则会切换到几何射线扫描。
  • 持久扫描缓存。第一次加载地图扫描一次;后续加载读取磁盘结果即可即时启动。当地图数据发生变化时,地图指纹会自动使缓存失效。
  • 游戏内UI应用。从应用菜单添加随机事件应用。紧凑的视图显示状态(开关、活动事件、扫描进度),一键展开按钮显示完整设置面板,包含每个事件的切换、机会滑块、手动刷新按钮和距离设置。不透明度开关可以让你将面板渐淡,避免在驾驶时遮挡视线——鼠标悬停在面板上即可立即恢复完全不透明度。
  • 生成的车辆会被标记为交通,这样它们就不会干扰你的Tab车辆循环。Tab中也跳过了道路工程的道具和护栏。
  • 可配置生成/消失距离,这样你可以调整事件出现的距离和停留距离,然后再清理。

20个项目

交通与赛车:

  • 赛车手——激进的AI赛车会在路面图上以最大攻击性行驶,无视车道规则。
  • 车队——由3至5辆交通车辆组成的线路,并设有共享的速度上限。
  • 慢速车辆——半挂车、公交车、自卸卡车或压路机以低速沿路缓缓行驶,并在后方排起队伍。
  • 幽灵堵塞——一小排车队,领先车辆定期猛踩刹车;停车浪像现实中的幽灵交通堵塞一样,再次穿过排队。
  • 街头赛——3至4名选手排成错开的起跑格,沿生成的路线以最大攻击性竞速。
  • 直线加速赛——两名赛车手并排行驶在一条长直道上,双双全速冲刺。

道路施工与阻挡器:

  • 道路施工——随机封闭,混合六个道具套件(混凝土护墙、塑料水闸、油桶、人群控制围栏、划界标志、箭头牌),包含五种布局模式(单车道渐进、全区块、减速弯、绕行、光锥)。每个出生点都会随机选择一套套件×布局组合以增加变化,交通AI会绕过封闭区。

警察:

  • 警察追逐——一辆逃跑的赛车,一两辆警车处于追逐模式,灯光亮起。
  • 警察巡逻——一辆单独巡逻车以正常速度绕行生成路线。
  • 警察检查站——道路上设有混凝土障碍物,留下狭窄的空隙,前方设有警示锥,两辆开着警灯的警车停放。
  • 车队——一辆VIP轿车,两侧由警察护送队伍沿共用路线前进。

事故与故障:

  • 撞车——多车事故现场,零件断裂、轮胎泄气、危险警示灯和警示锥;交通AI会减速并改道。
  • 熄火车辆——一辆故障车辆驶上路肩,并开启了危险标志。
  • 送货停靠点——一辆停在路肩上的送货车,开启危险灯,发动机关闭。
  • 救护车——一辆紧急救助车高速行驶在已生成的路线上,并开着警笛。

停车场场景:

  • 漂泊者——一两辆车在检测到的停车场做受控的“打圈”,ESC和TC被禁用。
  • 汽车与咖啡——8到12辆车整齐地停在真实停车位,发动机关闭——静态汽车聚会。
  • 废弃停车场——4至7辆废弃车辆以凌乱角度散布在停地上,最明显的损坏程度。
  • 街头赛车手聚集——停车场周围有一圈观众用车,中间有一辆车在做打圈。

玩家互动:

  • 竞速挑战——一辆对手在你身后生成,闪烁着灯光追上你,然后猛踩超车——暗示着你去竞速。

安装

解压(快速迭代):%LocalAppData%\BeamNG.drive\<version>\mods\unpacked\random_events\
Packed: %LocalAppData%\BeamNG.drive\<version>\mods\random_events.zip

在 Mods →仓库启用该模组,然后从 Free Roam 的应用菜单添加随机事件应用,并开启系统。

已知的限制

  • AI在路线上驾驶是正常的,但仍可能卡在异常几何结构上;更智能的路由逻辑是下一次更新的首要任务。
  • 有些道具放置可能会在没有作者停车位数据的情况下,在地图上略微偏移的位置。
  • 少数社区地图中道路图表稀疏,产生的事件数量会比密集的官方地图少。

接下来预告

  • 完善的AI路线逻辑和更智能的碰撞恢复。
  • 配置文件/模板系统支持批量支持事件组(警察角色扮演/赛车/轻松游轮/混乱/一切)。
  • 更多活动:拖车(多阶段)、天气变化、夜间事件、玩家追捕、道路救援请求等。
  • 强度区,城市中的活动更密集,乡村地区较稀疏。

欢迎反馈和反馈错误——这仅仅是个开始。

亲爱的朋友们,请注意,这个模组还处于早期测试阶段,会有许多漏洞和问题。让我们一起改进和修复这个模组!)这个模组将成为一个大型项目,包含大量活动,为BeamNG Drive带来更多有趣的时刻和乐趣。

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